Fri. Mar 13th, 2026

1348 Ex Voto: Ожидаемая средневековая игра оказалась провалом по мнению журналистов и игроков

Скриншот из игры 1348 Ex Voto, показывающий персонажа в средневековой обстановке

Несмотря на призывы игроков отложить релиз и доработать проект, игра 1348 Ex Voto была выпущена в незавершённом виде.

Изначально задуманная как атмосферное приключение в средневековой Италии, 1348 Ex Voto должна была погрузить игроков в историю Аэты — отважной дворянки и странствующего рыцаря, которая отправляется в опасное путешествие по охваченным хаосом землям в поисках своей подруги Бианки (озвученной Дженнифер Инглиш). Игра позиционировалась как приключенческий боевик от третьего лица, сочетающий рыцарские бои с элементами расследования исчезновения спутницы.

Однако первые обзоры и мнения игроков оказались крайне негативными. На Opencritic игра получила лишь 50% на основе семи рецензий, а в Steam ситуация не лучше: “смешанные” отзывы, около 52% положительных оценок.

Основные претензии касаются слабой оптимизации, многочисленных технических проблем, простой и однообразной боевой системы, хаотичного автоприцеливания и поверхностного сюжета. Рецензенты отмечают, что, хотя у проекта была интересная идея и привлекательный исторический антураж, он был выпущен преждевременно и требует серьёзных доработок.

Highly Anticipated Medieval Game 1348 Ex Voto Fails to Deliver, Facing Harsh Criticism from Journalists and Players

Gameplay screenshot from 1348 Ex Voto, showing a character in a medieval setting

Despite players urging developers to delay the release and further refine it, the game 1348 Ex Voto was launched in an unfinished state.

Conceived as an atmospheric adventure set in medieval Italy, 1348 Ex Voto was meant to immerse players in the story of Aeta, a brave noblewoman and wandering knight. She embarks on a perilous journey through chaos-ridden lands to find her friend Bianca (voiced by Jennifer English). The game was marketed as a third-person action-adventure, featuring knightly combat and an investigative element centered around her companion’s disappearance.

However, initial reviews and player feedback turned out to be overwhelmingly negative. The game scored a mere 50% based on seven reviews on Opencritic, and the situation on Steam was no better, with “mixed” reviews and approximately 52% positive ratings.

Key complaints include poor optimization, numerous technical glitches, a simplistic and repetitive combat system, chaotic auto-targeting, and a shallow plot. Reviewers noted that despite having an interesting concept and historical ambiance, the project was released prematurely and requires significant improvements.

By Gareth Wickshire

A Manchester-based gaming journalist with over eight years of experience covering the UK gaming scene. Started as a freelance writer for indie gaming blogs before establishing himself as a trusted voice in the industry. Specializes in breaking news about British game developers and emerging gaming trends. Known for his in-depth coverage of gaming events across England and insightful interviews with industry professionals.

Related Post