
В преддверии релиза Crimson Desert, консольные версии игры остаются загадкой для прессы. Известный технический аналитик Digital Foundry подтвердил, что ни одно издание в мире до сих пор не получило доступ к консольным копиям. В недавнем видео DF сообщили, что вопрос предоставления этих версий издателем всё ещё находится на стадии обсуждения, и нет гарантий, что их обзор или технический анализ удастся опубликовать одновременно с выходом игры.
Это означает, что на день релиза ожидать рецензий консольных версий не стоит. Разработчики из Pearl Abyss, создатели популярной Black Desert, традиционно фокусировались на PC-рынке, что отчасти объясняется спецификой южнокорейского игрового сообщества, где PC-платформы исторически доминируют.
Опубликованные технические характеристики консольных версий также вызывают беспокойство. Заявленный режим 60 кадров в секунду на PlayStation 5 и Xbox Series X/S предусматривает лишь разрешение 1080p без встроенного апскейла до 4K. Это потенциально может привести к размытому изображению в режиме производительности. Масштабирование до 4K обещано только в режимах с более низкой частотой кадров (40 или 30 fps) с использованием технологии FSR 3.

Единственной консолью, способной обеспечить апскейл до 4K при 60 fps согласно официальным данным, является PS5 Pro, которая использует собственную технологию PSSR для реконструкции изображения из 1080p.
На фоне этой неопределенности, многие игроки выражают опасения относительно возможных технических проблем, проводя аналогии с печально известным запуском Cyberpunk 2077 на PS4, когда обзоры PC-версии были единственными доступными до релиза. В связи с этим, сообщество активно рекомендует дождаться публикации независимых технических тестов консольных версий перед принятием решения о покупке.
Представитель Digital Foundry подытожил ситуацию:
Мы будем внимательно следить за консольными версиями Crimson Desert и постараемся что-либо опубликовать в день релиза. (…) Я не думаю, что они пытаются что-то скрыть. Они, скорее, стараются помочь нам получить доступ к игре. Скоро узнаем, как всё обстоит на самом деле. (…) Я до сих пор не видел, как игра работает на консолях.
Crimson Desert on Consoles Sparks Questions as Digital Foundry Awaits Copies and Players Express Concerns

Ahead of its release, the console versions of Crimson Desert remain an enigma for the press. Renowned technical analysis group Digital Foundry has confirmed that no publication worldwide has yet received access to console review copies. In a recent video, DF stated that discussions with the publisher regarding the provision of these versions are still ongoing, and there’s no guarantee that their review or technical analysis can be published concurrently with the game’s launch.
This implies that day-one reviews for the console versions are unlikely. The developers, Pearl Abyss, known for the popular Black Desert, have traditionally focused on the PC market. This is partly due to the specifics of the South Korean gaming community, where PC platforms have historically dominated.
The officially published technical specifications for the console versions also raise eyebrows. The announced 60 frames per second mode on PlayStation 5 and Xbox Series X/S reportedly targets only 1080p resolution, without native upscaling to 4K. This could potentially lead to a blurry image in performance mode. 4K upscaling is promised only in lower frame rate modes (40 or 30 fps) utilizing FSR 3 technology.

According to official data, the only console capable of delivering 4K upscaling at 60 fps is the PS5 Pro, which leverages its proprietary PSSR technology to reconstruct the image from 1080p.
Amidst this uncertainty, many players are expressing apprehension about potential technical issues. They draw parallels to the infamous launch of Cyberpunk 2077 on PS4, where only PC version reviews were available prior to release. Consequently, the community strongly advises waiting for independent technical tests of the console versions before making a purchase decision.
A Digital Foundry representative summarized the situation:
We will be closely monitoring the console versions of Crimson Desert and will try to publish something on release day. (…) I don’t think they’re trying to hide anything. Rather, they’re trying to help us gain access to the game. We’ll soon find out how things truly stand. (…) I still haven’t seen the game running on consoles.

