Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two Interactive, мастерски уклоняется от прямых ответов относительно Grand Theft Auto 6. Ему не привыкать к подобным вопросам: журналисты и аналитики неустанно расспрашивают его об этом, особенно учитывая его растущую публичную активность. Наша беседа состоялась в одном из залов iicon, где он выступал в качестве одного из ключевых спикеров. Зельник также активно участвует в других мероприятиях и появляется на телевидении, имея немало тем для обсуждения. Take-Two занимает все более уникальное положение среди крупных игровых издателей, в то время как конкуренты либо поглощаются, либо испытывают трудности. Компания продолжает выпускать успешные игры для ПК и консолей, а также обладает мощным мобильным подразделением Zynga, которое теперь приносит половину ее доходов.
The Big Strauss Zelnick Interview: GTA, AI, Roblox, and Building the World’s Biggest Entertainment Company
Strauss Zelnick, CEO of Take-Two Interactive, skillfully avoids direct statements about Grand Theft Auto 6. This is something he has considerable practice with. Every journalist and analyst presses him on the topic whenever he makes himself available, which has been increasingly often. Our conversation took place in a side room at iicon, where he was one of the headline speakers. He has also been appearing at events and on television, giving him plenty to discuss. Take-Two holds an increasingly isolated position as a successful, publicly traded major game publisher, while its peers are acquired or struggling. The company continues to ship successful PC and console games, and possesses a powerful mobile arm in Zynga, which now accounts for half of its revenues.

