Sat. Mar 14th, 2026

Патрик Сёдерлунд из Embark Studios объясняет, как Arc Raiders была создана на “четверть бюджета” AAA-проекта

Русский текст:

Патрик Сёдерлунд, руководитель Embark Studios, недавно приоткрыл завесу над разработкой их грядущей игры Arc Raiders. Сёдерлунд рассказал, что игра была создана с удивительно скромным бюджетом — по его словам, всего лишь четверть от суммы, обычно выделяемой на ААА-проекты. Это откровение вызывает более глубокую дискуссию о самом определении «ААА-студии» и её проектов. Определяется ли оно исключительно размером команды разработчиков, амбициозным масштабом игры или главным образом огромными финансовыми вложениями?

English text:

Patrick Söderlund, the head of Embark Studios, recently shed light on the development of their upcoming title, Arc Raiders. Söderlund revealed that the game was created with a remarkably lean budget, reportedly just a quarter of what’s typically allocated for a AAA production. This revelation prompts a deeper discussion into the very definition of a ‘AAA studio’ and its projects. Is it solely determined by the sheer size of the development team, the ambitious scope of the game, or primarily the massive financial investment?

By Gareth Wickshire

A Manchester-based gaming journalist with over eight years of experience covering the UK gaming scene. Started as a freelance writer for indie gaming blogs before establishing himself as a trusted voice in the industry. Specializes in breaking news about British game developers and emerging gaming trends. Known for his in-depth coverage of gaming events across England and insightful interviews with industry professionals.

Related Post