На мероприятии Self-Publishing Toolkit, проходившем в рамках London Games Festival в апреле, Джон Инголд, соучредитель студии Inkle, наглядно продемонстрировал причины неизменного успеха своей компании в сфере самоиздания игр. Он подробно рассказал, почему студия успешно развивается на протяжении многих лет, обходясь без услуг традиционных издателей.
By Gareth Wickshire
A Manchester-based gaming journalist with over eight years of experience covering the UK gaming scene. Started as a freelance writer for indie gaming blogs before establishing himself as a trusted voice in the industry. Specializes in breaking news about British game developers and emerging gaming trends. Known for his in-depth coverage of gaming events across England and insightful interviews with industry professionals.
