Thu. Mar 19th, 2026

Сонги Юн (экс-президент NCSoft): ИИ – неотъемлемая часть современной разработки игр

Сонги Юн, бывший президент NCSoft

Бывшая президент NCSoft Сонги Юн поделилась своим видением роли искусственного интеллекта в игровой индустрии, утверждая, что сегодня разработку видеоигр невозможно представить без ИИ-технологий. В недавнем интервью она отметила, что индустрия входит в новую эру, где успех компаний будет во многом зависеть от их интеграции с искусственным интеллектом, предсказывая, что проекты, изначально построенные на базе ИИ, станут доминировать на рынке в ближайшие годы.

Юн подчеркнула, что в NCSoft искусственный интеллект широко использовался на различных этапах: от прогнозирования рыночных трендов и оптимизации монетизации до создания виртуальных предметов, генерации диалогов персонажей, обеспечения адаптивного взаимодействия, анимации и даже музыки.

При этом Сонги Юн признаёт существование так называемого «ИИ-пузыря», который, по ее мнению, раздувается из-за дисбаланса между спросом и предложением, а также завышенных обещаний от некоторых компаний.

Что касается этики, Юн поддерживает применение ИИ как инструмента, который расширяет возможности разработчиков. Однако она настаивает на необходимости прозрачности: игровые компании должны чётко информировать игроков о том, что в создании их проектов был задействован искусственный интеллект.

Перевод на английский язык

Songyee Yoon (Ex-NCSoft President): AI is an Indispensable Part of Modern Game Development

Former NCSoft President Songyee Yoon shared her perspective on the role of artificial intelligence in the gaming industry, asserting that it’s now impossible to imagine video game development without AI technologies. In a recent interview, she noted that the industry is entering a new era where company success will largely depend on their integration with AI, predicting that projects fundamentally built around AI will dominate the market in the coming years.

Yoon highlighted that at NCSoft, artificial intelligence was extensively applied across various stages: from predicting market trends and optimizing monetization to creating virtual items, generating character dialogues, enabling adaptive interactions, animation, and even music.

At the same time, Songyee Yoon acknowledges the existence of a so-called “AI bubble,” which she believes is inflated by the imbalance between supply and demand, as well as exaggerated promises from some companies.

Regarding ethics, Yoon supports the use of AI as a tool that enhances developers’ capabilities. However, she insists on the need for transparency: game companies should clearly inform players when artificial intelligence has been utilized in the creation of their projects.

By Gareth Wickshire

A Manchester-based gaming journalist with over eight years of experience covering the UK gaming scene. Started as a freelance writer for indie gaming blogs before establishing himself as a trusted voice in the industry. Specializes in breaking news about British game developers and emerging gaming trends. Known for his in-depth coverage of gaming events across England and insightful interviews with industry professionals.

Related Post