Wed. Mar 11th, 2026

Обновление Marathon 1.0.0.4: ослабление врагов, новые контракты и баланс от Bungie

Игровой скриншот Marathon

Bungie продолжает активную работу над своим шутером Marathon, выпуская обновления для оптимизации игрового процесса и баланса.

Недавно вышло обновление 1.0.0.4, которое внесло значительные изменения в игру. Среди ключевых нововведений — переработка экономики предметов, корректировка баланса врагов и оружия, а также исправление ряда технических неполадок. Патч также обогатил игру новыми контрактами и доработал некоторые локации.

Например, в игровой зоне «Периметр» игроки теперь найдут больше медицинских шкафчиков и ящиков с боеприпасами. Увеличен и стартовый запас патронов в бесплатных спонсорских наборах от MIDA, CyberAcme и Arachne, что должно облегчить начальные этапы игры.

Персонаж игры Marathon

При этом, для поддержания баланса, была снижена частота выпадения ЭМИ-гранат у гренадеров UESC.

Враги фракции UESC стали менее опасными: их здоровье было немного уменьшено, а боссы теперь обладают меньшим запасом щита. Разработчики объясняют это стремлением снизить потребление ресурсов игроками в боях, при этом сохранив вызов.

Для оболочки Рук были устранены баги, связанные с пропаданием рюкзаков во время эвакуации и некорректным отображением на карте. Кроме того, теперь игроки получают больше репутации CyberAcme за успешную эвакуацию с этой оболочкой, приравнивая этот бонус к вознаграждениям для соло-игроков.


Bungie Releases Marathon Update: Enemy Weakening, New Contracts, and Improved Balance

Marathon game screenshot

Bungie continues its active work on the Marathon shooter, releasing updates to optimize gameplay and balance.

Recently, update 1.0.0.4 was released, bringing significant changes to the game. Key new features include a rework of the item economy, adjustments to enemy and weapon balance, and fixes for a number of technical issues. The patch also enriched the game with new contracts and refined some locations.

For example, in the “Perimeter” game zone, players will now find more medical cabinets and ammo boxes. The starting ammo supply in free sponsored kits from MIDA, CyberAcme, and Arachne has also been increased, which should ease the initial stages of the game.

Meanwhile, to maintain balance, the drop rate of EMP grenades from UESC grenadiers has been reduced.

Enemies of the UESC faction have become less dangerous: their health has been slightly decreased, and bosses now have a smaller shield pool. The developers explain this by aiming to reduce players’ resource consumption in battles while still maintaining a challenge.

For the Ruuk shell, bugs related to disappearing backpacks during evacuation and incorrect map display have been fixed. Additionally, players now receive more CyberAcme reputation for successful evacuation with this shell, making this bonus equivalent to rewards for solo players.

By Gareth Wickshire

A Manchester-based gaming journalist with over eight years of experience covering the UK gaming scene. Started as a freelance writer for indie gaming blogs before establishing himself as a trusted voice in the industry. Specializes in breaking news about British game developers and emerging gaming trends. Known for his in-depth coverage of gaming events across England and insightful interviews with industry professionals.

Related Post